第二章 效率还真是高呀-《帝国崛起在异界内》
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农田:成本60木材,建筑时间1小时,生命:480,防御:0,提供食物,可以重复更新提供。——由于是快速生产粮食,所以土地肥力会迅速下降,当降低到一定程度后需要重新花费资源提升肥力。
军营:成本200木材,建筑时间12小时,生命:1200,防御:0,生产各种步兵单位的地方,随着时代的升级兵种会逐渐增加。
码头:成本150木材,建筑时间6小时,生命:1800,防御:0,提供建造船只及研发海军技术的地方。与其他种族文明进行贸易的地方。渔船用来存放货物的地方。
木墙:成本2木材/米,建筑时间1小时/100米,可以有效防止敌人偷袭突进,不过防御力并不高别给予太高的期望。
铁匠铺:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,生产和修理该时代兵器,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
裁缝铺:成本100木材,建筑时间3小时,生命:1000,防御:0,生产和修理该时代防具,只消耗金币,是战争持久的保障之一。
竟然没有马厩,看来游牧时代也是名不副实呀,连个骑兵都没有,先建造5个农民吧,然后全部去采摘野果食物,一直到生产第十个农民为止。
反正来敌人了可以进城镇中心躲着,增加生产力才是王道。孙立思索着如何快速发展的计划。
农民工作的时候,身为怀着远大志向的指挥官大人当然不可能找个地方舒舒服服的睡大觉,因此孙立现在正在巡逻自己的领地。也就是探查地形。
这地方真不错呀,旁边有个小河流,水源不成问题而且地势平坦,建个村落啥的不要太简单,在1公里外就是一大片树林,木材资源也解决了,甚至在西面10公里的地方有个小型铁矿,当然这是系统搜索出来的,别指望我们的指挥官大人还会地理探测矿脉啥的,那东西和他专业不符。
嗯不错,西面过了河有铁矿,东南俩面是丛林,西北是片草原,也不知道有没有土狼啥的。
“这地方还真是适合发展呀,看来我的运气也不错嘛,难道我真是天生的王者,嘿嘿嘿。”某宅男又露出本性yy中。
10个农民出来了呀,4个去伐木,1个建造3个民居,其他继续采集食物生产农民。
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