第九百一十七章 游戏改编电影天生的矛盾体-《好莱坞制作》


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    这位来自英国的导演看着杜克,也不绕弯子,“我的剧组资金方面遇到了一些困难。你曾经想过要投资,现在还有这方面的意愿吗?”

    杜克摇了摇头,“除非你能说服暴雪和传奇影业。”

    早在从《魔兽世界》剧组挖丹尼尔?吴的时候,杜克就让人尝试着与暴雪方面谈过,想要投资这个项目,但暴雪不傻,明白只要能保证电影的制作在合格水准之上,以《魔兽世界》和《魔兽争霸》游戏积攒的海量粉丝,盈利几乎是必然的,毫不犹豫的拒绝了杜克。

    就像杜克不想让别人随意插手自己的盈利项目一样,暴雪也不是傻瓜,更不是慈善机构。

    邓肯?琼斯又抱怨了几句杜克挖走丹尼尔?吴,让他不得不临时再寻找演员的事,带着几丝失望走掉了。

    他只是这个项目的导演,在好莱坞,除非是杜克和斯皮尔伯格等人这一层级的导演,否则别想拿到太多的权力。

    “如果邓肯?琼斯能说服暴雪和传奇影业,我也不介意投一笔钱。”

    看着对方远去的背影,杜克对索菲亚?科波拉说道,“虽然这个项目的风险有些大。”

    索菲亚?科波拉立即问道,“你不看好暴雪的改编版本?”

    “《魔兽世界》这个游戏确实有值得改变的价值,但相比于现在的主流科幻动作片,风险也确实比较大。”杜克随后解释道,“如果给全世界的游戏改编电影定义一个标签,用失败一词或许再适合不过。”

    听到这话,索菲亚?科波拉轻轻点头,事实也确实是这样。

    杜克摇了摇头,或许《魔兽世界》能改变游戏电影悲催的局面,但现实就像他说的一样,失败的风险也相当的高。

    伴随着近年来移动游戏的兴起、ip概念的大红大紫,全世界都迎来了一个全新的影游互动时代。

    影视与游戏凭借各自的影响力互相帮衬,因此越来越多的影游互动成功案例出现在大众眼前,但是影游互动绝大部分的成功却只能归功于由影视改编而来的游戏,与之相反由游戏改编成的影视作品节节落败,惨遭世人唾骂。

    不得不说游戏改编电影在好莱坞是一个可望不可及的产业,难逃失败的厄运。

    1993年,一部由热门游戏《超级玛丽》改编而成的电影《超级马里奥兄弟》横空出世,正是因为它的出现造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。

    回忆当初《超级玛丽奥兄弟》大电影在市场中的表现,虽说它拥有强大的ip优势作为支持可以为其带来诸多追影者,但是它依旧只是雷声大雨点小在市场中吃下败仗,且不说票房有多么惨不忍睹、就连本钱都未能够挣得回来。

    而这主要的因素还是在于由游戏改编而成的电影需要在其剧情上做出大大改动,最终电影质量太差所导致,在1993年上映的《超级马里奥兄弟》中,不仅人物还原度上做得不够,并且剧情改编过后与游戏剧情的差异化太大,玩家和观影者不买账所以最终落个失败的结局。
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